时间:2025-11-03 11:22
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作者:admin
在计算机视觉领域,如何构建一个能够像人类一样从第一人称视角感知环境、预测未来并执行动作的智能体(Agent),仍是一个基础性难题。现有方法通常将感知、预测与行动任务分别建模,忽略了它们之间的内在联系,限制了智能体在真实世界中的综合理解与交互能力。
受人类通过感知-行动循环学习的启发,本文提出了一种统一的第一人称智能体模型——EgoAgent,旨在同时学习环境表示、未来状态预测与三维动作生成。
本文提出了一种联合嵌入-动作-预测(Joint Embedding-Action-Prediction, JEAP)架构,通过交错建模状态与动作序列,并结合时间不对称的预测器-观察器分支,实现了三个任务的协同优化。

实验表明,EgoAgent 在图像分类、未来状态预测与三维人体运动预测等任务中均显著优于现有方法,例如在 ImageNet-1K 分类任务中提升 1.32%,在未来状态预测任务中提升超过 16%,验证了其统一建模的有效性。
当前,视觉表示学习、世界模型与动作预测等领域的研究多独立进行。视觉表示学习方法(如 DINO、R3M)通过自监督学习从图像或视频中提取高层语义特征;世界模型(如 GAIA-1、JEPA)则关注环境状态在动作影响下的动态演变;动作预测方法(如 siMLPe、HumanMAC)则基于历史动作序列预测未来人体运动。
然而,认知科学中的“共同编码理论”指出,感知与行动在人类认知中密不可分,共享同一表示空间。现有方法未能有效建模三者之间的因果与时序依赖,限制了智能体在真实环境中的综合能力。
本文在已有研究基础上,首次提出将表示学习、状态预测与动作生成统一于一个模型中,通过引入交错序列建模与时间不对称的预测-观察机制,实现了三者之间的联合学习与相互增强。
EgoAgent 的核心思路是将第一人称观察与三维动作编码为交错序列,通过因果注意力机制联合预测未来状态与动作。

模型将输入的第一人称视频帧 与三维人体动作 分别编码为图像令牌 与动作令牌 ,并插入可学习的动作查询令牌 与状态查询令牌 ,构成如下交错序列:
通过因果注意力机制, 聚合所有之前的图像与动作令牌以预测当前动作 , 则进一步结合当前动作以预测下一状态 。预测器与观察器分支采用时间不对称结构,观察器仅处理图像输入,提供目标状态 作为预测器的监督信号。状态预测损失采用 DINO 损失函数:
动作预测损失采用 L1 损失:
此外,引入自监督表示损失 以增强表示学习能力。总损失为三者加权和:
模型在 WalkingTours(WT)与 Ego-Exo4D 两个第一人称数据集上训练,分别包含约 150 万帧图像与 221.26 小时视频及 3D 动作标注。评估任务包括世界状态预测(Top1 准确率与 mAP)、三维人体运动预测(MPJPE 与 MPJVE)与视觉表示(ImageNet 分类准确率)。
EgoAgent 在 Ego-Exo4D 数据集上的世界状态预测任务中,Top1 准确率达到 46.43%,mAP 达到 61.96%,显著优于 DoRA(+16.28% Top1)等基线方法。实验表明,模型能够有效预测由动作引起的未来状态变化,而非仅依赖当前语义相似性。

在 30 fps 预测任务中,EgoAgent-1B 的 MPJPE 为 12.51 cm,优于 siMLPe(13.33 cm)与 HumanMAC(19.21 cm)。模型在遮挡情况下仍能准确预测不可见关节位置,显示出对动作上下文的理解能力。

在 ImageNet-1K 图像分类任务中,EgoAgent-1B 达到 35.84% Top1 准确率,优于 DoRA(34.52%)。在 TriFinger 机器人操作任务中,EgoAgent 在“移动方块”任务中成功率提升 3.9%,表明其表示能力可迁移至具身控制任务。

消融实验表明,移除任一任务(表示、预测或动作)均会导致其他任务性能下降。例如,移除表示损失 会使状态预测 Top1 准确率下降 11.87%。此外,使用 VQGAN 的像素级潜在空间训练模型会严重损害表示与预测能力,验证了高层次语义特征空间的有效性。

EgoAgent 通过统一建模第一人称视角下的表示学习、状态预测与动作生成,显著提升了智能体在复杂环境中的综合理解与交互能力。其在多个任务上的优越表现验证了联合学习的有效性,尤其是在状态预测与动作生成任务中展现出对因果关系的建模能力。
该方法对机器人、增强现实与虚拟人等实际应用具有重要价值。然而,模型尚未引入长时记忆机制,对长期依赖任务的支持有限;此外,手部精细动作的建模仍有提升空间。未来可考虑引入时序记忆模块与多尺度动作表示,进一步提升模型在长序列与精细化操作任务中的表现。
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